最近在各个媒体所散发出来期待轩三的一阵阵热潮,就像现在台北的气温一样直联机升,尤其在我们和新游戏时代杂志
配合推出“轩三音乐印像”试听CD后又到达一个高峰。好多热情的玩家都用各种方式告诉我们他们的感想及建议,真是谢谢大家,当前我们正24小时赶工,期望在最短时间内让大家玩到最高质量的轩三。针对大家提出的一些音乐问题,今天我们请作曲者吴欣??(代号呆狗大米)来为大家解说。


问:当前为止,您觉得最伤脑筋的是那部份的配乐呢?
大米:最早是欧洲那里的教会音乐,由于当时人声合唱的部分一直做不好,伤透脑筋,但幸好当前算是突破了。现在则是阿拉伯风的音乐,还有剧情动画部分的音乐比较头痛。前者是参考信息少,后者则是乐器编制大,加上自己也不是什么音乐科班出身,写起来非常慢;加上写气势磅??的管弦乐曲时,编制庞大,要改一个和声,就得连续更改好几十个声部,真是非常辛苦。


问:据说您帮每位重要的角色都作了主题曲。而我听了赛特的配乐之后,也重新认识这个角色。您可以说说您心目中的赛特是什么样的人吗?

大米:其实大家当前听到的《赛特》主题,是换了四个版本的稿之后才定案的。第一版也就是之前在新游戏时代杂志上曾经公开过的『在云和山的彼方』这一首里头的其中一段旋律。不过,后来由于看过整个剧本后,自己觉得不太适合,所以就整首作废重写。之后陆续又写了两个版本,但都不太满意,也没有再写下去。最后定案的,就是当前这一首。整个过程,大约花了将近四个月的时间。在《赛特》的主题写作上,我主要的重点,是想强调他内心深邃、深沈的一面。由于游戏中,赛特是一个内心感受力非常丰富,但平时又极度压抑自己表面情感表现的人,所以我故意在旋律上,尽量去使用比较压抑、内敛式的写法,乍听之下会觉得起伏很小,但听久了之后,反而会感受到赛特内心激烈的情感起伏。这是一个对我而言其实满大的挑战,所以才会一首曲子弄到好几次才终于敲定。


问:轩参出片以后,游戏配乐是否也会另外发行原声带呢?
大米:这还不确定,还是要看看玩家们玩过或听过轩参后,觉得音乐好不好。如果反应普遍不好,那公司方面大概也不会让我推出吧!玩家是最后的审判者。当然了,还是希望大家能够喜欢轩参的配乐。如果大家有任何意见,请不管喜欢不喜欢,都请尽量告诉我们。


针对这次试听CD的推出,我们在7月份也扩大举办留言活动,希望大家踊跃到我们留言板留下您对音乐或是游戏的感想,我们会扩大抽奖名额增加为五十名,还有一位幸运儿可以得到难得的DOMO小组组员绘制的彩色画卡一张!只要上网留言,您就有机会得到它。(当然,已经过期了!!)