适当的放松,也是动力的源~~

眼见游戏发行的预定日渐渐逼近,严谨的研发工作,
让domo小组中少了些许的轻松气氛,
个个组员均面色凝重的专注于屏幕前,
空气也彷佛滞留于隐约的叹息声中,
于是大伙决议来做些改变;
近来小组兴起一阵观摩讨论的热潮,
夜晚的台北是热闹的; 
还没下班的domo小组也是热闹的!!
喔喔~~可不是聚在一起吃火锅喔~~
常常可见茶余饭后大伙拉把椅子板凳坐下来,
准备好茶点,轮流将最近赏玩游戏的心得分享给大家;
从最新潮的3d立体仿真.ACT到AVG.RPG
甚至于最早期的超级玛丽式的游戏,
纷纷都被翻出来,再次细细品论一番....
大伙互相讨论各个游戏间类型的差别,
游戏性,美观性,前瞻性,可发展性,趣味性,等等..
并从最近几个较热门的游戏中,
去发觉他的可取与学习之处,
来自审轩辕剑三的发展状况:
我们做的东西是否符合这些要点呢?
游戏有他该有的逻辑吗?
要游戏性重?还是观念性重?
个个关卡节奏间的搭配是否适合得体?
到底要怎么做才真的能面面俱到?

大家踊跃发言讨论的过程中,
甚至也会一时兴起举行类似游戏中的一些小活动,
猜谜题,比赛吃西瓜,串改原来的脚本演出小品剧,
扫把变武器,桌巾变斗篷,日光灯变特效,
椅子变坐骑,....参与过程好不热闹激烈...
一个晚上下来,大伙除了娱乐身心之外,
各种最新的感想与构思也一并在心中激荡,萌芽滋长,
蜕变成可运行的创意,不论是在程序,
或是美术以及文编方面,都能带给组员一个新的冲击与刺激.
随着研发游戏的时间递减,domo小组越是战战兢兢,
夜晚的工作室,灯光总还是明亮的...
希望游戏能顺利出来....希望游戏能够做到一个水平...希望....
domo小组的每个人在心中这样深深地期许着.........
夜晚的星空中,就算没有流星,
domo小组也真心的祈祷这些心愿都能一一达成.....

-----------------domo.小猫眯

长安远景1

长安远景2